Verwenden von Lane-Sets

Du kannst eine Kombination aus Lanes als Lane-Set sichern. Wenn ein Lane-Set gesichert wird, wird auch die vertikale Zoom-Einstellung des Schritteditors gesichert. Jedes Projekt kann beliebig viele Lane-Sets enthalten.

Mit den Lane-Set-Funktionen kannst du die Anzeige des Schritteditors so einschränken, dass nur die benötigten MIDI-Event-Typen angezeigt werden. Angenommen, du hast eine MIDI-Region mit einem Synthesizer-Lead-Sound aufgenommen. Du könntest ein Lane-Set erzeugen, das einzelne Lanes für jede Tonhöhe in der Region enthält. Vertikales Bewegen jedes Noten-Event-Schritts passt dessen Tonhöhe an. Innerhalb desselben Lane-Sets könntest du zwei weitere Lanes erzeugen, welche die Parameter Filter-Cutoff und Filter-Resonanz des Lead-Synthesizers steuern. Damit lassen sich Filteränderungen sehr präzise erzeugen oder bearbeiten.

Abbildung. Schritteditor mit Noten-Event-Lanes, die die Tonhöhen einzelner Noten steuern

Der Schritteditor bietet zwei standardmäßige Lane-Sets: „MIDI Controls“ und „GM Drum Kit“.

Zwischen Lane-Sets umschalten

Du kannst die Darstellung des Schritteditors auf die Anzeige bestimmter Event-Typen umschalten, indem du ein vorhandenes Lane-Set lädst.

Lane-Set erzeugen

Führe einen der folgenden Schritte aus:

Lane-Set für GM-Drumkit erzeugen

In der General-MIDI-Norm gibt es ein festgelegtes System zur Belegung der Keyboardtasten mit Drums und Percussion (eine „MIDI Note Map“). Dieser Belegungsstandard wird auch oft von Nicht-GM-, GS- oder XG-kompatiblen Soundmodulen, Samplern und Synthesizern verwendet. In manchen Fällen wirst du jedoch einige Anpassungen vornehmen müssen.

Da der Schritteditor ideal dafür geeignet ist, Schlagzeuge zu erzeugen und zu bearbeiten, empfiehlt sich das Erzeugen eines Lane-Sets, das genau auf dein Schlagzeug zugeschnitten ist und auch die richtigen Instrumentennamen und Hi-Hat-Modi enthält.

Hi-Hat-Gruppe definieren

Im Hi-Hat-Modus können Lanes gruppiert werden. An einer Linealposition kann immer nur ein Event aus gruppierten Lanes wiedergegeben werden. Diese Funktion wird üblicherweise verwendet, um zu verhindern, dass verschiedene Hi-Hat-Klänge bzw. -Noten (offen, geschlossen, Pedal) an derselben Taktposition eingefügt werden. Dies entspricht dem Verhalten echter Hi-Hats, die nicht gleichzeitig offen und geschlossen klingen können.

  1. Klicke auf den Punkt links vom Namen einer Lane (z. B. „Open HH“).

  2. Klicke auf den Punkt links neben anderen (vertikal benachbarten) Lane-Namen (z. B. „Ped HH“).

    Eine Linie verbindet die zwei Lanes am linken Rand der Spalte.

    Abbildung. Erstellen einer Hi-Hat-Gruppe
  3. Klicke auf die Punkte jeder Lane, um den Hi-Hat-Modus auszuschalten.

    Alle Lanes einer Hi-Hat-Gruppe müssen sich direkt untereinander befinden. Um mehrere Events in nicht benachbarten Lanes zu gruppieren, bewege die Lanes im Fenster des Schritteditors durch Auf- oder Abwärtsbewegen ihrer Namen.

    Wenn du in einer beliebigen Lane einer Hi-Hat-Gruppe ein Event einfügst, werden bestehende Events an dieser Taktposition gelöscht.

    Du kannst in einem Lane-Set beliebig viele Hi-Hat-Gruppen erzeugen, aber jede Gruppe muss mindestens durch eine Lane getrennt sein, die nicht einer Hi-Hat-Gruppe angehört.

Lane-Set umbenennen

Aktuelles Lane-Set zurücksetzen

Durch das Zurücksetzen eines Lane-Sets wird es auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt. Es enthält dann nur eine einzelne Lane für den Volume-Controller.

Führe einen der folgenden Schritte aus:

Aktuelles Lane-Set löschen

Führe einen der folgenden Schritte aus: